最佳在日本的这一天:任天堂发布了第一个口袋妖怪游戏

在日本的这一天:任天堂发布了第一个口袋妖怪游戏

他们知道它会定义几代人的童年

经过 马修埃林

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经过 马修埃林

在25年前的这一天,任天堂发布了两个版本的一个角色播放游戏,这些游戏将继续通过风暴带来日本和世界其他地区。由Game Freak为GameBoy开发,口袋怪物:红色和口袋怪物:绿色被证明与批评者和消费者都非常受欢迎,其中许多人购买了两个标题。 

1996年出售了超过一百万单位的红色和绿色版加上蓝版本(八个月后出现),随后可爱的口袋怪物超越最终幻想VII之后,这一年度为365万台单位 - 在该国的印刷游戏。 

尽管日本取得了成功,但是关于这些迷人的小角色是否会吸引海外儿童。有人认为,美国孩子们更倾向于更强大的怪物,但却是Hiroshi Yamauchi没有。任天堂总统要求游戏与原有的生物设计一起释放。 

它证明了一个明智的决定。神奇宝贝红色和蓝色,因为它在国际上被称为国际上,在1998年9月在北美宣告,到今年年底,销售额超过400万。巨大的全球击中,目前是全天销售的最畅销的角色播放游戏,超过3000万台全球。此外,这些巨大的利润丰厚的游戏有助于为现在在地球上的最高媒体特许经营者铺平道路。 

皮卡丘疫情

起源 

最初提出这些口袋大小怪物的想法的人是游戏怪物之一’S创始人,Satoshi Tajiri。被称为“Dr. Bug”,他总是在外面试图捕捉昆虫作为孩子,梦想成为一个昆虫学家的一天。这是童年迷恋,少量生物随后他对街机游戏的热爱导致了神奇宝贝的创作。 

“由于城市化而捕捉昆虫的地方,” Tajiri told 时间 1999年。“孩子们在家里玩耍,很多人都忘记了捕获昆虫。所以我有。当我制作游戏时,点击了,我决定用那个概念做一个游戏。我作为一个孩子所做的一切–这就是神奇宝贝是什么。玩电子游戏,看电视,用他的胶囊怪物–他们都成为神奇宝贝的成分。 ” 

塔吉里的一个叫做游戏怪弹的粉丝的作家和出版商进入了一个与设计师和插图肯·苏格里的游戏开发公司,1989年。一年后,这对一个神奇宝贝到任天堂的想法。它以围绕错误的生物为中心,可以通过使用GameBoy链接电缆进行交易–Tajiri想象沿着绳子来回移动的昆虫。 

最初的节距与怀疑主义相遇。塔吉里被告知,公司人民无法理解游戏的概念,但是,他们决定探索这个想法。在完成它的六年中,几个游戏怪胎工作人员因公司而被禁止破产。然而,他们坚持不懈,凭借Shigeru Miyamoto,Super Mario的创造者,作为顾问和Sugimori标题是一个以151个字符提出的小型设计团队,包括一个秘密。 

Pokemongo.

怪物  

玩家开始用一个单一的神奇宝贝,他们的目标是在训练他们现有的角色时尽可能多地抓住许多小怪物。在被削弱后,大多数神奇宝贝在野外获得“野外”。因为有些是红色或绿色的独家,让他们所有你必须与其他玩家交换。连杆电缆也可用于与战斗进行搞。 

由于口袋怪物于1996年2月27日首次亮相,因此一个角色以最重要的是。皮卡丘是特许经营的无疑的明星,几乎所有人都知道那些对游戏没有兴趣的人。这个名字来自日本拟声疏松短语 皮卡帕卡, 意思是闪闪发光的 楚楚但是,鼠标的声音使得设计师Atsuko Nishida告诉了 yomiuri. 她创造了浮肿的脸颊,看起来像一只松鼠,因为她当时进入的啮齿动物。  

虽然皮卡丘可能是神奇宝贝的脸,但它不一定是球迷中最受欢迎的。一种 雷迪特调查 2019年,52,000人用游戏投票给他们最喜欢的生物’S吉祥物只在44日结束。 Charizard,由Nishida创建的呼吸龙的飞行蜥蜴,位于列表中,只有51票前方,令人难以置疑的巢穴。两者都是在原始游戏中的特色。 

对于许多粉丝来说,这将永远是那些第一次游戏的生物,包括上述怪物,脱颖而出的舷衫,eevee,SnOrlax和Mewtwo脱颖而出。还有Mew,第151号神奇宝贝,被称为“看不见的角色”,由程序员Shigeki Morimoto秘密地添加了游戏在游戏发布前两周的恶作剧。塔吉里告诉虽然它不能在事件之外获得合法地获得 时间 那个额外的生物“创造了很多关于游戏的谣言和神话,“并”活跃感兴趣。” 

特许经营者 

游戏首次亮相后不久,日本漫画 corocoro. 宣布独家优惠,很有希望是将MEW分配给20个参赛者。 78,000人申请。由于兴趣生长,具有改进的图形和声音的蓝色版本的口袋怪物被释放为邮件订购特别版 corocoro. 1996年10月。同月,神奇宝贝交易卡与他们自己的一组规则出来,很快是kosaku Anakubo’S Manga系列神奇宝贝口袋怪物。 

六个月后,口袋怪物动画系列在东京电视台上第一次播出。这个故事围绕着名为Satoshi的神奇宝贝培训师(英文版Ash Ketchum),据说是作为一个孩子代表Tajiri。  23 Seasons以后,该计划仍然强大,下一组剧集由于Netflix在3月5日上空的空气5.多年来还有各种分拆以及神奇宝贝相关的新闻节目。 

到21世纪的Pokémania达到了全球角落。许多人觉得现在时很快就会褪色。它没有’T。随着新一代的比赛在世界各地释放,销售人数持续上升。然后在2016年推出了神奇宝贝,将特许经营权送到另一级。增强现实流动游戏在两个月内下载了5亿美元,并于2019年达到了十亿枚标记。同年也看到了Live-Action Mystery电影,神奇宝贝:侦探皮卡丘和第八代神奇宝贝的第一部分发布游戏,神奇宝贝剑和盾牌现在销售了2000多万台。 

从其首次亮相和神奇宝宝品牌的普及的四分之一开始显示没有令人省略的迹象。在未来几个月内,将有特别的促销和一系列活动,包括来自凯蒂佩里等全球超级巨星的音乐,以庆祝现在是现在是现在是最高媒体特许经营的25周年。 

“流行的最大原因是,神奇宝贝的主要开发人员和创造者塔吉里先生并没有以商业意识启动这个项目,”米亚多托告诉 游戏场所。 “换句话说,他没有打算制作一些变得非常受欢迎的东西。他只是想制作他想玩的东西。没有商业意义,只有他参与创作的爱…..这是我们应该制作游戏的核心感觉。“