最佳 谷歌’的人工智能有望击败韩国围棋冠军

谷歌’的人工智能有望击败韩国围棋冠军

通过 卢卡·恩迪(Luca Eandi)

中国古代的围棋游戏一直是人工智能程序员的前沿领域-具有2500年历史的棋盘游戏提供了许多可能的场景,’对计算机的掌握是一个挑战。

游戏本身看起来很简单:玩家轮流在19 x 19的网格上放置黑色或白色的小石头,并尝试通过周围其他石头的组来在棋盘上占据一席之地。相比之下,规则比国际象棋少,但是棋盘的大小和绝对数量的结果(比宇宙中的所有原子都多)使围棋游戏变得更加抽象。即使是优秀的球员’•量化他们在游戏中的确切方法,而不是将他们的成功归功于直觉,对董事会的感觉以及对游戏流程的非凡意识。

虽然机器在国际象棋,跳棋,拼字游戏甚至游戏表演中都已经成功地击败了人类“Jeopardy!,”Go很难破解人工智能。也就是说,直到Google’伦敦的DeepMind AI实验室开发了AlphaGo项目。这种新机器具有空前的计算能力,并且具有通过强化学习的能力进行编程。它通过与自己对战并随着每一次成功的举动提高其技能来掌握围棋的游戏。在短短两年的发展过程中,AlphaGo在五场比赛中击败了欧洲冠军范晖,并赢得了每一场比赛。

本周,AlphaGo将在韩国首尔举行的一场五场比赛中,与世界排名第五的围棋选手Lee Sedol进行比赛,比赛总值一百万美元。首场比赛于本周早些时候举行,经过了三个半小时的激烈竞争之后,索多(Sodol)辞职,为阿尔法·戈(AlphaGo)赢得了胜利。结果使每个参与者都感到惊讶,它’事实证明,这是一个历史性事件,它使整个亚洲(包括日本)成为头版新闻,而Go在日本非常受欢迎。

如果您想参与其中,可以在DeepMind上实时直播或播放其他游戏’s YouTube频道 .

–卢卡·恩迪(Luca Eandi)